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Re:从零开始的MOD教程
麒麟工具箱开发文档
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RabbitFX 解析
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hash值的计算与改变
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图表测试
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3DMigoto 运行解析
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ZelbertYQ
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Re:从零开始的MOD教程
麒麟工具箱开发文档
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ZelbertYQ's Blog
欢迎来到我的个人博客
欢迎来到我的个人博客
hash值的计算与改变
2025-09-05
11
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25.1℃
Q:ZelbertYQ 我注意到,游戏更新版本后,3Dmigoto获取的部分贴图和模型的hash值会改变,我推断这是因为游戏更新了这些资产,请你从更专业的角度解释一下,为了让我更深入的理解,你可以一定程度上延伸范围 A:DeepSeek(深度思考&联网搜索) 好的,这是一个非常专业且重要的问题。游戏
3DMigoto 运行解析
2025-09-05
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24.6℃
一、核心 Section 运行关系与优先级 graph TD A[Constants] -->|初始化全局变量| B[Key] B -->|按键事件触发| C[CommandList] D[TextureOverride] -->|纹理匹配时执行| C E[ShaderOverride] -->|着
投票测试
2025-09-01
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24.2℃
RabbitFX 解析
2025-08-07
39
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27.9℃
RabbitFX 是一个通过反编译修改游戏运行时的着色器代码从而魔改其渲染管线 进而实现发光、反虚化、像素剔除等功能的模组插件 由于其定制化正则表达式代码,目前仅适用于鸣潮,但其原理在3Dmigoto上通用 截止本文,其第一作者 caverabbit 已更新至6.2版本,本文将对该版本进行分析解释
图表测试
2025-08-07
7
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24.7℃
graph TD A[Constants] -->|初始化全局变量| B[Key] B -->|按键事件触发| C[CommandList] D[TextureOverride] -->|纹理匹配时执行| C E[ShaderOverride] -->|着色器匹配时执行| C F[Present]
你好我是穗
2025-08-06
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27.6℃
正如你看见的,你看见了就一定看见了吧(
弹