购前须知

注意事项

  1. 数字产品,一经售出,概不退款

  2. 存在门槛,技术性强,不包学会

  3. 制作不易,版权保护,请勿公开

教程特性

  1. 清晰收音,双语字幕,流畅动效

  2. 完整教纲,精炼文案,实践作业

  3. 由浅入深,由表及里,深入内核

教程介绍

本教程基于笔者对 MOD 的宏观认知,按需求和知识纵深将课程划分为

满足基础 MOD 制作的入门篇

深入解析 MOD 技术的进阶篇

综合运用 MOD 知识的高级篇

高效完成 MOD 工序的工具篇

额外声明

在购入本教程之前,我得先告诉你,关于 MOD 制作,国内外已经有很多教程和案例了,而且大多数都是免费的,

你完全可以打野升级,白嫖成为一代大佬,这也是我的道路,而如今为了归纳整理我的所学知识,同时赚点零花钱,

我选择与一位目前 Blender 着色都不会的特效小哥联手制作了这么一套 MOD 教程

我将会把他学完我教程后做的 MOD 展示在入门篇的视频中,向大家直观演示零基础路人学完这套教程后能做到什么

  • 如果你选择购入我的教程,无论是对入门篇的肯定,对动效小哥的肯定,还是对我的肯定,我都很感激!

  • 如果你已经能够制作简单的换模 MOD,但是对 ini 不甚了解,想要做出多功能 MOD, 可以考虑购入进阶篇

  • 如果你已经对 ini 有一定了解和一些功能性 MOD 作品,想学 GUI 制作或魔改制作一些插件,可以考虑购入高级篇

  • 如果你需要我的 ZMBT 完整版和后续更新,想要了解如何开发 Blender 插件优化 MOD 工作流,可以考虑购入工具篇

购入任意篇均可加入学习群,群内提问我会尽量回复,也提供时薪计算的一对一教学服务,欢迎提供反馈建议

最后,由于笔者实力有限,且并非计算机科班出身(苦逼农科生喵),

故只能尽力传授会的知识,这些知识不一定好,不一定对,甚至不一定实用,但至少能够用于制作 MOD

各位需要辩证看待,理性分析学习,取其精华,去其糟粕,保持自己的见解,期待各位今后优秀的 MOD 作品

入门篇

  • 全平台公开引流,侧重于视效体验,而非高密度信息传递,保证内容有趣,提高推广度和观众认可度

后续篇章为赞助专享,以大篇为单位售出

  • 前四篇一期视频,用进度条注明当前内容所属子篇

  • 后三篇一期视频,用进度条注明当前内容所属子篇

环境配置篇

包括必要软件安装,游玩环境配置,XXMI介绍

文件解析篇

简要讲解各类文件的性质和承担的作用以及如何配置修改

原理概述篇

简要讲解 MOD的基本组成和运作原理

文件管理篇

分享我的文件管理方式,同时也是教程中的文件能管理方式

转储导入篇

数据匹配篇

整理导出篇

进阶篇

  • 暂定一个子篇一期视频

网格数据篇(各游戏特化)

UV

原理、作用、修改、优化

顶点组

原理、作用、修改、优化

颜色属性

原理、作用、修改、优化

形态键

原理、作用、修改、优化

贴图解析篇(各游戏特化)

贴图作用与通道解析

贴图处理与导出配置

配置文件篇(全游戏通用)

前置知识学习

资源块

指令块

键值对

应用案例

条件处理

逻辑预设

参数配置

着色修改篇(全游戏通用)

简单修改

接口调用

HLSL

ASM

高级篇

暂定一个子篇一期视频

GUI 篇(全游戏通用)

解构

重塑

封装

正则匹配篇(全游戏通用)

魔改 RabbitFX

待研发(实现自定义功能)

工具篇

ZMTB(推荐 Blender4.4)

ZMTB 下载安装

ZMTB 使用教程

零编程基础 Blender插件开发

VSCode 环境配置

结合 AI 修改 ZMTB

结合 AI 添加新功能

教程项目规范

素材参数

  1. 4K60 帧,MKV+AAC, 码率 2w-3w kbps

  2. 音轨 1 游戏音频,音轨 2 麦克风,音轨 3 桌面音频

视频参数

  1. 导出两版: A 版 4K60 帧,外挂字幕,码率保证高清;B 版 1080P30 帧,烧录字幕,码率保证流畅

  2. 选取可商用字体(如得意黑),每行 16 字以内(如果对应英文内容达到两行,则需剪切减短中文字幕)

  3. 双语字幕,面向国际;添加阴影或边框,保证清晰可见

视频规范

  1. 以传达信息为主,动效提示为辅

  2. 需要剪去气口和一些卡顿片段保证观感流畅

项目管理

  1. 以视频为单位,按照篇章层级存放素材

  2. 提取通用素材单独存放

教程产出

  1. A+B 版教程视频,高低清供学员选择

  2. 配套文案文档,便于课后回顾总结

  3. 配套作业,便于实践巩固

  4. 配套软件、插件,省心服务